Artikel

Ulasan VR "HTC Vive"

Sepanjang lima hari yang lalu, saya telah menghabiskan hampir sama banyak masa dalam realiti maya seperti dalam kehidupan sebenar. Betis saya sakit dan leher saya sakit, tetapi secara keseluruhan saya mempunyai masa yang cukup baik. Saya menggunakan Vive, sistem VR baharu yang bercita-cita tinggi yang dicipta oleh HTC dan Valve.

Memasang Vive di ruang tamu saya membawa saya ke mana-mana dari angkasa lepas ke makmal Sains Aperture putih ke pantai yang tenang di mana saya hanya duduk di atas tanah dan mendengar ombak. Saya sebenarnya duduk di atas tanah. keldai sendiri.

Asas

Valve dan HTC Vive ialah set kepala VR yang paling mengagumkan (dan mengagumkan) di pasaran. Harga untuknya ialah 800 dolar. Sebagai perbandingan, Oculus Rift berharga $600, walaupun ia akan mendapat pengawal sentuh tahun ini, yang mungkin akan membawanya lebih dekat dengan Vive dari segi harga dan ciri. PlayStation VR akan mula dijual pada akhir tahun ini dengan harga $500. Dan sudah tentu, tanda harga Vive $800 tidak termasuk PC permainan berkuasa yang diperlukan untuk menjalankannya - sistem lengkap yang memenuhi spesifikasi Vive dengan mudah akan membuatkan anda kembali lebih $1,000. Saya menguji Vive pada PC dengan kad grafik GeForce GTX 980, pemproses Intel i7 2.9GHz dan 32GB RAM.

Sebaik sahaja anda menyegerakkan dan melancarkan set kepala Vive, penderia bilik dan alat kawalan jauh, anda boleh berjalan di sekitar ruang maya dengan kaki anda dan mengambil barang dengan "tangan" anda. Ini adalah perbezaan utama: sementara Oculus Rift dan PlayStation VR masih tertumpu pada permainan duduk, Vive lebih tertumpu pada berdiri, berjalan, meraih dan melantun. Sehubungan itu, sesetengah permainan mempunyai sedikit rasa naturalistik, seperti Wii kepada mereka, terutamanya permainan golf dan tenis.

Permainan di Vive adalah lebih serba boleh berbanding dengan Wii sedekad yang lalu, kebanyakannya kerana set kepala dan pengawal VR baharu meletakkan anda dalam permainan yang anda kawal dengan pergerakan. Apabila ia berfungsi, ia hampir seperti realiti maya seperti yang dibayangkan dalam buku sci-fi dan filem. Sukar untuk digambarkan, tetapi perasaan "ada" tiada tandingannya. Anda mempunyai tangan dan kaki! awak adalahwatak. Anda melihat padang golf maya di sekeliling anda di mana sahaja anda melihat. Anda melihat tangan maya di mana tangan anda berada. Anda boleh mengambil kayu maya dan bermain. Sebelum saya mendapatkan Vive saya, saya fikir dalam beberapa hari saya akan selesai, bahawa kilauan akan pudar ke latar belakang pengalaman saya. Ini belum berlaku lagi. Masih mengelirukan saya apabila saya memasuki tempat baru. Saya rasa di sana.

Masalahnya ialah meniru realiti bukanlah mudah. Ia berdasarkan tanggapan bahawa segala-galanya bersesuaian dengan sempurna sehingga ia menipu deria anda untuk mempercayai bahawa anda berada di tempat anda tidak berada,seseorang , oleh siapa kamu bukan. Vive adalah perkakasan muda, dan yang lebih penting, barisan perisian semasa kelihatan seperti versi akses awal (berpotensi) jauh lebih baik. Bercakap tentang…

Persediaan boleh menjadi masalah.

Vive boleh menjadi membosankan. Kotaknya berwarna biru sejuk, membangkitkan sensasi hangat langit petang dan awan ais krim. Saya melihat kotak ini dan berfikir, "Sayang, saya benar-benar berasa tenang sekarang." Mungkin saya tidak akan marah, kecewa atau bosan lagi! Kemudian dia membukanya. Ia telah dibahagikan kepada beberapa petak: satu untuk set kepala, satu untuk kotak penderia, satu untuk pengawal dan satu untuk kotak kecil yang menghubungkan semuanya ke komputer anda. Di bawah bahagian ini? Wayar dan lebih banyak wayar.

Perkara pertama yang perlu saya lakukan ialah membuka pelayar web saya dan pergi ke tapak web HTC. Di sana saya memuat turun program yang akan membimbing saya melalui proses pemasangan. Dianggarkan bahawa semuanya akan mengambil masa kira-kira 28 minit. Okay, saya cakap pada diri sendiri, takdelah teruk sangat. Mengimbas kembali, saya mendapati anggaran 28 minit itu lucu kerana dua sebab: 1) ia sangat spesifik, 2) dalam pengalaman saya, ia sangat tidak tepat. Saya mengambil masa dua jam untuk menyediakan Vive, dan saya mengutuk seperti gadis pasar sepanjang masa.

Proses persediaan itu sendiri agak mudah. Saya terpaksa menyambungkan dua pod sensor kecil di sisi bertentangan bilik saya dan pastikan ia berada kira-kira enam kaki dari tanah (saya menggunakan meja dan kotak, tetapi anda boleh skru sensor ke dinding jika boleh dan dibenarkan). port USB dan HDMI komputer dan sambungkan set kepala anda ke stesen pangkalan. Kemudian semuanyamesti Ia menjadi lebih baik, tetapi ia ternyata lebih sukar.

Untuk menggunakan Vive, anda perlu memperuntukkan ruang di dalam bilik. Ia mestilah sekurang-kurangnya 1.5 x 2 m (5 x 6.5 kaki). Di ruang ini, anda perlu berjalan dengan bebas. Jika anda terlalu dekat dengan sempadannya, perisian Vive "Chaperone" akan memaparkan garis besar dinding yang samar.

Tetapi pertama, saya perlu memberi ruang untuk semuanya. Apa yang saya selalu inginkan:baik sebab untuk memastikan pangsapuri anda bersih. Saya kemudiannya terpaksa menjejaki perimeter luar ruang yang telah saya bersihkan dengan pengawal, hanya untuk mengetahui bahawa saya tidak mengosongkan ruang yang mencukupi. Jadi saya mengalihkan meja, kerusi, dan katil saya sejauh mungkin ke dinding pangsapuri kecil saya. Saya kemudian cuba menjejaki perimeter sekali lagi, tetapi penderia terus kehilangan jejak pengawal saya semasa saya melakukan ini. Pada ketika ini, saya terpaksa mencabut palam penderia, mengalihkannya sedikit dan cuba lagi sehingga akhirnya semuanya bersatu.

Jadi, saya mempunyai ruang saya sendiri. Selesai, bukan? Sudah tentu tidak! Setiap kali saya cuba melancarkan program Steam VR, saya diberitahu bahawa ia tidak menemui set kepala saya. "Set kepala saya ada di sini," saya memberitahu komputer saya, menunjuk ke set kepala di kepala saya. "Saya jumpa ini. Diadijumpai. » Menggunakan halaman penyelesaian masalah Realiti Maya Steam, saya menyelesaikan isu ini dengan memuat turun beberapa pemacu baharu. Selepas itu, Steam VR menemui set kepala saya, hanya untuk memberitahu saya bahawa, sebenarnya, ia tidak berfungsi dengan baik dengan port HDMI PC saya. Pada masa itu, saya memutuskan untuk membuang Vive saya suatu hari nanti, selepas ia telah hidup lebih lama dari kegunaannya. Akhirnya, saya mencabut palam alat dengar dari komputer dan memasangkannya semula beberapa kali sehingga atas sebab tertentu ia berfungsi. Saya masih perlu melakukan ini dari semasa ke semasa apabila saya cuba bermain permainan Vive. Saya banyak mengetap gigi. Saya mula menghadapi masalah mengunyah daging yang keras.

Saya akan pergi ke butiran di sini kerana saya benar-benar ingin menyampaikan berapa banyak perkara buruk kecil boleh menjadi salah apabila menyediakan Vive. Realiti maya adalah prospek yang menakutkan dengan tanda harga yang tinggi dan, anda tahu, bahagian yang anda perlu memakai batu bata berpeluh di muka anda. Halangan untuk masuk sudah terlalu tinggi. Persediaan perlu semudah mungkin untuk perkara ini benar-benar melekat, dan itu tidak berlaku dengan Vive sekarang. Nampaknya, Valve dan HTC akan memperhalusi proses ini, tetapi pada tahun semasa 2016, ini adalah tamparan yang menyedihkan yang serius berbanding dengan pengalaman hebat yang lain.

Alat dengar sesuai dengan cara yang pelik.

Saya mendapati bahawa saya perlu menyediakan dan mengkonfigurasi semula set kepala Vive saya. Dari segi berat, kebanyakannya okay (leher saya sakit hanya kerana saya tidak keluar dari permainan VR selama beberapa hari), tetapi jika saya terlalu banyak menggerakkan muka, tersenyum, ketawa, mendongak atau apa sahaja, bahagian depan adalah berat alat dengar bergerak ke satu titik di mana kanta tidak fokus. Ini menjadi sangat ketara setiap kali saya cuba melihat objek permainan terperinci dari dekat. Tiba-tiba semuanya menjadi kabur. Untuk menyelesaikan isu ini, apa yang perlu saya lakukan ialah menjangkau dan meletakkan set kepala ke tempatnya semula, tetapi perlu melakukan ini setiap 5-10 minit boleh menjadi agak menjengkelkan, apatah lagi memecahkan rendaman.

Walau bagaimanapun, apabila semuanya sudah siap, permainan kelihatan hebat. Walaupun tiada satu pun permainannya mempunyai kuasa grafik seperti permainan PC yang canggih, mereka kelihatan cukup baik untuk otak saya membeli ilusi itu. Walaupun terdapat godaan untuk mempercayai bahawa VR sebenar adalah lebih baik, saya mendapati bahawa permainan yang lebih bergaya adalah lebih baik untuk merapatkan jurang yang tidak menyenangkan. Permainan sepertiSimulator Kerja , Keseronokan yang tidak rasional , Hover Junkers danKontraseptif Hebat, membawa fikiran saya ke tempat lain, manakala pengalaman yang lebih realistik kadangkala membuatkan saya berfikir "Ya, tekstur itu kelihatan sangat kotor dari dekat" atau "Mengapa tidak?" Dalam kotak bijirin ini, adakah saya akan memberitahu anda dengan tepat berapa banyak kalori dalam setiap gigitan? »

Terdapat beberapa perkara karut di dalam bagasi.

Penderia Vive boleh menjadi sangat sensitif. Jika mereka kehilangan kawalan ke atas pengawal, anda mungkin mendapati bahawa "tangan" permainan anda tiba-tiba terapung ke matahari terbenam, meninggalkan anda tanpa apa-apa untuk mengucapkan selamat tinggal. Jika mereka tidak melihat set kepala anda, semuanya boleh hilang secara tiba-tiba, menyelubungi penglihatan anda dalam lautan kelabu. Saya juga mengalami beberapa saat di mana imej dalam permainan saya mula bergegar, yang buat pertama kalinya dalam mana-mana permainan video membuatkan saya berasa loya.

Kadangkala anda hanya perlu menukar sedikit kedudukan sensor. Walaupun dengan tetapan yang paling hampir dengan tetapan optimum yang saya boleh dapatkan, saya masih perlu bersabar dengan beberapa saat kekejangan yang tidak dapat dijelaskan.

Mikrofon tidak begitu baik.

Dalam pengalaman Oculus Riftnya, Kirk Hamilton memuji fon kepala dan mikrofon terbina dalam Rift. Vive, sebaliknya, tidak mempunyai fon kepala terbina dalam (ia perlu dipakai di atas set kepala). Anda mungkin tidak fikir ia masalah besar, tetapi ia adalah salah satu ciri berguna yang memberi kesan kepada pengalaman anda lebih daripada yang anda fikirkan.

Mikrofon terbina dalam Vive adalah buruk. Dengarkan audio dalam video iniSimulator Pakar Bedah VR, yang Saya cuba menulis:

Nampaknya saya sedang bercakap melalui tin yang dilekatkan pada modem dail 56k dan melalui penapis akil baligh. Kadang-kadang suara saya terputus hampir sepenuhnya tanpa sebab yang jelas. Ia boleh dikatakan tidak sesuai untuk merakam video atau permainan penstriman, dan saya tidak akan mengesyorkannya untuk bersembang dalam permainan berbilang pemain atau program sembang sama ada.

Kord!!

Untuk Vive berfungsi, set kepala mesti disambungkan ke stesen pangkalan, yang bersambung ke komputer anda. Ini bermakna bahawa sentiasa ada tali di belakang anda. Ia agak panjang, tetapi ia sentiasa menghalang. Saya tidak lama kemudian membiasakan diri untuk melangkah ke atasnya (sehingga, sebenarnya, LOKASI KORD menjadi deria keenam yang aneh, yang secara tidak sedar saya mula mengikuti), tetapi ia tidak pernah berhenti ... di sana.

Sudah tentu, ia adalah kejahatan yang perlu, tetapi ia adalah gangguan. Hanya apabila saya berasa sangat tenggelam dalamJurulatih Lanun Angkasa sekarang, seolah-olah saya tidak dapat menyelam lebih jauh jika robot angkasa lepas datang dan membenamkan kepala saya di dalam tandas, saya hampir tersandung tali. Ilusi runtuh, dan minat saya untuk robot pudar. Saya berharap bahawa pistol Pirate Angkasa saya akan menembak kord itu, atau sekurang-kurangnya membuatnya berasa sakit. tali sial.

Apabila Vive VR sedang berjalan,dia menakjubkan.

Anda mungkin pernah mendengar orang membandingkan Vive dengan Holodeck yang terkenal darikembara bintang . Ia pastinya tidak begitu lancar (dan saya belum merakam atau mencipta jenis kehidupan foton baharu di dalamnya), tetapi dalam momen terbaik Vive, perbandingannya adalah tepat.

Memainkan permulaan kepada permainan penerokaan angkasa lepas yang nyataKeseronokan yang tidak rasional , saya masih ingat melihat dengan rahang saya jatuh apabila planetoid itu hancur di depan mata saya, bahagian terbang ke arah saya seperti bintang jatuh. Bagaimana saya tidak boleh? Saya menyaksikan peristiwa kosmik dunia lain ini, dan saya pernahdi sana . Atau sekurang-kurangnya cukup dekat untuk otak saya membuat keputusan, "Eh, cukup baik."

Saya memukul asteroid kecil dengan "tangan" saya, membuat cukup gemuruh dari pengawal saya, dan melihatnya pecah dan pergi ke infiniti. Pendek kata, semua yang lain tidak penting. Pada saat itu, saya tersesat di ruang yang luas.

Kemudian saya menghentakkan kaki saya di atas kerusi pejabat saya dan menjerit, "Sial!" sejurus sebelum saya teringat jam itu pukul 2 pagi dan teman lelaki saya sedang tidur beberapa kaki dari saya. Tuan-tuan dan puan-puan, saya berikan kepada anda... Pengalaman Realiti Maya.

Sebenarnya, bagaimanapun, saya tidak ingat kali terakhir saya berkata "wow" berkali-kali dalam seminggu. Dan ia bukan hanya apabila saya dihujani dengan batu angkasa maya.

Interaksi terkecil membuat kesan terbesar.

Momen paling menakjubkan yang saya alami bersama Vive ialah dengan setin popcorn.

Saya bermain permainan pengembaraan dengan nama yang sangat burukGaleri – Episod 1: Panggilan Biji Bintangberjalan di sepanjang pantai yang terbiar. Suasana petang yang tenang secara berkala terganggu oleh deruan ombak atau bunyi camar yang sekali-sekala. Saya tersandung pada api, juga ditinggalkan. Tetapi seseorang telah berada di sana baru-baru ini. Mereka meninggalkan pelbagai perkara: peti sejuk, tin bir, kerusi, bola pantai dan juga bunga api. Saya ternampak tin popcorn dan mengambilnya. Dia bergurau memegangnya di atas api. Dia mula muncul. Muncul! Itulah perkara utama yang dilakukan popcorn, kecuali dalam permainan video, di mana ia biasanya hanya berada dalam keadaan steril tanpa aktiviti sehingga akhir zaman. Saya mencuba bunga api. Mereka berlepas ke langit petang. Kemudian saya menembak ke dalam tanah kerana saya ingin melihat sama ada luka bakar tahap ketiga akan menyebabkan dalam realiti maya dan dalam kehidupan sebenar.

Kemudian, saya menemui nota yang penuh dengan maklumat sulit. Saya ambil dan baca. Ia akan menjadi buruk jika ini jatuh ke tangan yang salah, saya fikir. Secara naluri, saya memegangnya di atas lilin, dan ia membakar kerak. Permainan itu tidak pernah memberitahu saya mengenainya atau bahkan mencadangkan ia mungkin. Saya hanya melakukannya kerana itu mungkin yang saya akan lakukan jika keadaan ini berlaku dalam kehidupan sebenar.

Selain itu, permainan Vive VR boleh rosak apabila mereka tidak mempunyai konsistensi dalaman seperti itu. Permainan Valve sendiri untuk melancarkan Vive,Makmal , mengandungi salah satu vignet paling mengagumkan dalam realiti maya. Ia dikenali sebagaiPembaikan robot , dan dia melihat bahawa anda sedang ... membaiki robot untukportalsyarikat manik Aperture Science. Walau bagaimanapun, terdapat tempat pada mulanya di mana anda akan menemui peti yang penuh dengan siluet manusia yang kecil. Apabila mereka melihat anda, mereka memutuskan bahawa anda adalah tuhan mereka dan percubaan menjadi tidak kemas. Anda diperintahkan untuk menutup kotak, selepas itu semua orang kecil akan terbakar. Tetapi satu tergelincir dan jatuh ke lantai. Saya segera cuba mengambilnya. Tiada apa yang berlaku. Saya tidak dapat berinteraksi. Begitu juga, saya tidak dapat mengambil barang di rak bersebelahan.

Dalam permainan biasa, saya tidak akan peduli. Tetapi dalam permainan Vive, saya mempunyai tangan, sial. Otak saya menjangkakan mereka dapat menjangkau dan menyentuh daripada berjalan melalui perkara seperti saya Casper Ghost.

Sukar untuk saya membezakan realiti maya daripada realiti.

Bukan dalam gaya "dapat bantuan", tetapi dalam jenis "okay": Saya bercakap dengan rakan tentang cawan kopi pada hari yang lain. Saya mempunyai ingatan yang sangat jelas baru-baru ini tentang sekumpulan cawan kopi, dan saya tidak dapat mengetahui dari mana asalnya. Saya teringat bagaimana saya mengumpulnya, membaca logo mereka, mengintip ke dalamnya, melihat beberapa kesan, dll. Pernahkah saya pergi ke kedai tembikar? Tidak, kali terakhir saya melakukan ini adalah semasa membeli-belah Krismas tahun lepas. Mungkin saya teringat untuk mencuci pinggan mangkuk? Tidak, saya tidak melakukan ini sejak Krismas lalu... Maksud saya minggu lepas. Krismas minggu lepas.

Kemudian saya sedar: Saya teringatmakmal injap. Kawasan pusat permainan mempunyai pelbagai item untuk anda terokai, termasuk cawan kopi yang sangat terperinci. Ia juga menjelaskan mengapa ingatan saya tentang secawan kopi sangat berkait rapat dengan ingatan saya menyeksa orang kecil yang terkunci dalam balang.

Walau bagaimanapun, kekeliruan antara dunia maya dan nyata berlaku dua arah. Beberapa hari lalu saya bermainSimulator Kerja dan teman lelaki saya bertanya, "Adakah anda akan tidur?" Dan saya fikir, "Oh, ia mesti agak lewat, bukan? Sudah tentu. Jadi saya memutuskan untuk keluar dari VR dan tidur.Masalah: Saya perlu mengeluarkan set kepala saya, tetapi saya memegang pengawal dengan kedua-dua tangan. Penyelesaian: letakkan pengawal di atas meja di hadapan saya. Masalah: Jadual itu tidak nyata. Nasib baik ini berlaku kepada saya dalam kira-kira satu saatsebelum ini Saya membuat pengawal saya bergemuruh. Saya berhenti tepat pada masanya. Selepas itu, saya menghantar otak saya ke tamat masa.

Jadi ya, Vive VR bolehsungguh mengujakan. Tetapi…

Marathon dalam permainan Vive secara fizikal meletihkan.

Walaupun saya seorang gadis yang selalu berjaga bermain, menulis atau membincangkan permainan video, saya berada dalam keadaan yang cukup baik. Saya bersenam setiap hari dan berasa bersalah apabila saya tidak mempunyai masa untuk melakukannya. Saya berkata ini kerana, saya sangat kesakitan sekarang. Daripada bermain permainan video.

Dengan sendirinya, aktiviti tipikal Vive—berjalan, mencapai, berdiri, kadangkala melutut—tidak begitu sengit. Jika anda melakukan ini setiap hari secara berterusan 3-5 jam pecah selama seminggu, jangan terkejut jika leher, bahu, lutut dan betis anda mula memberontak. Anda lihat, orang hebat dalam berjalan dan berlari, tetapi dalam banyak permainan Vive, anda sebenarnya menghabiskan sebahagian besar masa anda dengan berdiri diam. Tubuh manusia membenci ini.

Larian Vive yang saya pasang pada sendi saya tidak meletihkan, tetapi ia boleh mengganggu. Dengan permainan yang sangat bagus, ia tidak begitu penting kerana saya sangat menyukainya. Tetapi semalam saya bermainAlam Lenyap , permainan merangkak penjara bawah tanah yang diilhamkan olehZelda . Ia memberikan kesan pertama yang hebat dengan pertarungan pedang yang sengit dan sengkang rangka lama, tetapi semangat saya berkurangan apabila rentak permainan semakin perlahan. Saya bosan dan fikiran saya mula melayang. Saya tidak lama kemudian menyedari bahawa kaki saya kejang dan bahu saya letih, menambahkan lagi gangguan saya. Akhirnya, saya terpaksa berhenti dan berehat.

Sebaliknya, anda boleh menyediakan Vive supaya anda boleh bermain permainan sambil duduk, dan ia berfungsi dengan baik apabila anda mengalihkan penderia lebih rapat. Walau bagaimanapun, banyak eksklusif Vive boleh dimainkan secara berdiri. Perlu diingat bahawa anda perlu berehat. Tetapi sekarang ia tidak memanggilbesar risau sebab...

Banyak permainan Vive berasa seperti mereka tergolong dalam Akses Awal.

Beberapa permainanadalah dalam akses awal. Barisan pelancaran Vive penuh dengan permainan promosi dan demo teknologi yang terkenal. Saya boleh mengira bilangan permainan yang kelihatan benar-benar belum selesai.

Malah, saya akan melakukannya untuk anda sekarang: 1)Alat yang Hebat ialah permainan terbaik, dengan banyak teka-teki, watak yang hebat dan mekanik bangunan yang cemerlang. 2)Alam Lenyap bukanlah permainan pengembaraan yang terbaik, tetapi sekurang-kurangnya ia mempunyai banyak perkara untuk diterokai dan dilakukan. 3)Simulator Kerja mengisahkan kisah dystopian melalui robot komedi masa depan yang menjalankan tugas zaman moden. 4)Hover Junkers ialah penembak berbilang pemain yang ketagihan dengan ciri sosial yang menakjubkan, walaupun ia lebih mekanikal daripada diisi dengan kandungan modal C. 5)Galeri - Episod Satu: Panggilan Biji Bintangialah episod pertama permainan pengembaraan yang menampilkan teka-teki yang kukuh dan penceritaan yang koheren, disuarakan dengan baik dan dilaksanakan. Walaupun ia agak buggy. 6)Berus Condongkan - ia bukan permainan, tetapi ia membolehkan anda melukis lukisan comel di udara, jadi saya menghidupkannya. 7)Elit Berbahaya berfungsi dengan cara yang sama dengan Vive seperti yang dilakukan dengan Oculus Rift dan kekal sebagai salah satu perkara paling mengasyikkan yang boleh anda lakukan dalam VR.

Okay, dua tangan. Tetapi saya hanya menggunakan sebahagian kecil daripada tangan kedua.

Minggu lepas saya bermainsekian demo konsep pendek yang boleh (dan mungkin akan) menjadi permainan yang hebat dengan lebih banyak pembangunan.Simulator Pakar Bedah VR, Keseronokan Tidak Rasional, #SelfieTennis, Diplomasi Ghaib, Audioshield, Windlands, Jurulatih Lanun Angkasa , malahMakmal oleh Injap - senarai diteruskan.

Terdapat beberapa pengertian dalam hal ini. Valve, seperti entiti lain dalam pembangunan perisian, telah menerima model akses awal. Dan mengapa pembangun yang lebih kecil tidak mahu permainan mereka menerajui platform baharu yang menarik seperti Vive? Dalam kes ini, ia hanya menjadi masalah apabilamajoriti permainan yang membentuk senarai yang dibanggakan lebih daripada 30 permainan kelihatan tidak lengkap atau sebaliknya tidak memuaskan.

Penggunaan terbaik mungkin bukan dalam permainan sama sekali.

Terdapat banyak perkara dalam VR yang tiada kaitan dengan permainan video. Sebahagian daripada mereka sudah berada di sini. Contohnya, desktop maya komputer anda yang mengelilingi andamaya realiti. Saya boleh mengesahkan bahawa ia sememangnya cara yang sangat keren untuk bekerja dan juga menonton filem, TV.

Terdapat juga perkara sepertiAltSpace VR , yang membolehkan anda bersembang dengan orang di seberang dunia seolah-olah anda berada dalam bilik yang sama. Anda boleh menonton sesuatu bersama, meneroka, berkaraoke, mengadakan parti dan banyak lagi. Teman lelaki saya dan saya mungkin akan cuba menggunakannya untuk terus berhubung semasa dia pergi ke England selama beberapa bulan. Saya tidak tahu sama ada ini akan menjadi perkara yang baik, tetapi ini menunjukkan salah satu daripada banyak arah yang boleh digunakan oleh VR bukan permainan. Terdapat begitu banyak potensi yang belum diterokai di sini dan ia sangat mengujakan.

Vive benar-benar hebat, tetapi masih banyak lagi sebelum ia menjadi perlu.

Dalam barisan Vive semasa, kuantiti adalah lebih penting daripada kedalaman. Aplikasi bukan permainannya yang paling hebat kekal secara teori, dan kami berharap dapat melihatnya dipenuhi pada masa hadapan. Anda berkemungkinan besar perlu membelek pelan lantai rumah untuk menggunakannya, dan peralatan itu boleh menjadi rumit dan sukar untuk digunakan.

Walaupun momen terbaik Vive adalah antara yang paling hebat yang pernah saya alami dalam permainan video, saya tidak boleh mengesyorkan untuk membelinya sekarang. Anda akan membelanjakan $800 untuk sesuatu yang akan menjadi lebih baik selepas beberapa bulan kemas kini perisian (dan mungkin juga perkakasan), dan tidak ada permainan yang cukup bagus pada masa ini untuk mewajarkan pelaburan.

Vive benar-benar sesuatu yang anda patut lihat sendiri, tetapi jika anda ingin mencubanya, pergi ke kedai yang mempamerkannya atau berkawan dengan seseorang yang telah memesannya. Saya teruja tentang masa depan Vive, tetapi ia belum ada lagi.